PIANO KAPPA
Usate il REMORA sulla centralina elettrica e lanciate il software Beelzebub per mandare in cortocircuito la porta chiusa. Entrate nella prossima stanza, dove vi aspetta uno scenario apocalittico; morte e distruzione regnano per tutto il livello ma non avrete tempo per ammirare lo scenario, poichΘ verrete attaccati a vista da tre minibot, piccoli robot dÆassalto. Non fatevi impressionare, poichΘ bastano due colpi per distruggere uno di questi piccoli robot (possibile che degli scarsoni del genere abbiano potuto compiere una simile strage? Mmmh, comincio seriamente a preoccuparmià). Per tutto il livello avrete a che fare con questi nemici (non preoccupatevi quindi di essere silenziosi), in compenso troverete interessanti oggetti dai numerosi cadaveri sparsi per tutta lÆarea. Procedete oltre la porta, proseguendo sempre dritti sino ad arrivare a un corridoio; entrate nella porta in basso, dove troverete un portatile. Interagite col portatile, che per≥ Φ bloccato. Riavviate il sistema (anche nel gioco? Non basta la vita reale? Arghà) e leggete le due e-mail ricevute, ottenendo il codice per la cassaforte dellÆufficio di un certo Leon.

Uscite dalla stanza e farete conoscenza del famoso robot Spectre del quale si parlava nella prima e-mail, che altri non Φ che lÆimplacabile assassino di tutti i cadaveri del piano Kappa. Non fate gli eroi (i vostri proiettili non possono nulla contro di lui) e correte pi∙ veloci che potete fino al corridoio iniziale, poi entrate nella porta centrale a sinistra, aprite la cassaforte con la combinazione trovata e prendete il fusibile principale. Usate la mappa del REMORA per tenervi informati sulla posizione dello Spectre, uscite nel corridoio ed entrate ancora nella porta in basso a sinistra, poi procedete nella stanza a sinistra della porta da dove siete entrati. Attivate le capsule e i controlli del braccio meccanico interagendo con il terminale. Ora il braccio meccanico Φ pronto a essere usato con la leva l∞ vicino; fate un paio di prove per memorizzare traiettoria e velocitα del braccio meccanico, poi uscite e dirigetevi verso la stanza a destra di quella dove avete trovato il portatile. Salite le scale, inserite il fusibile nel generatore e inviate lÆenergia alle capsule. Adesso viene il bello: dovrete fare da esca, attirando lo Spectre nella sala del braccio meccanico. Una volta l∞, attivate la leva del congegno per schiacciare il robot contro i cavi elettrici, eliminandolo definitivamente. Esaminate i resti del robot per estrarre il chip chiave, che userete sulla porta a destra del pozzo dellÆascensore dal quale siete arrivati, arrivando al piano Omega.